Blender Basic
ปูพื้นฐาน Blender ตั้งแต่เปิดโปรแกรมครั้งแรก จนเรนเดอร์ผลงาน 3D ชิ้นแรกของตัวเองได้
- ระยะเวลา
- สอบถาม
- ราคา (Onsite / Online)
- สอบถามราคา
เหมาะกับ: ผู้เริ่มต้นที่ไม่เคยใช้โปรแกรม 3D และกราฟิกดีไซเนอร์ที่อยากเพิ่มสกิล 3D
เนื้อหาที่จะเรียน
- 01
รู้จัก Blender
หน้าจอ การหมุน ซูม เลื่อนมุมมอง และการจัดการไฟล์
- 02
Modeling พื้นฐาน
Object / Edit Mode, Extrude, Bevel, Loop Cut และ Modifier เบื้องต้น
- 03
วัสดุและสี
ใส่สีและวัสดุด้วย Principled BSDF ให้ชิ้นงานดูมีมิติ
- 04
แสงและกล้อง
วางไฟแบบสตูดิโอ ตั้งมุมกล้อง และจัดองค์ประกอบภาพ
- 05
เรนเดอร์และ Export
ตั้งค่า Eevee / Cycles แล้วเรนเดอร์ภาพพร้อมใช้งาน
- 06
Workshop
ลงมือทำชิ้นงานตั้งแต่ต้นจนจบ 1 ชิ้น
เรียนจบแล้ว: ปั้นโมเดล ใส่วัสดุ จัดไฟ ตั้งกล้อง และเรนเดอร์ผลงาน 3D ของตัวเองได้